\n'); } function setFlash(){ var myFlshObj = document.myFlash; var photoAlbum=document.getElementById('photoAlbum'); if(photoAlbum&&myFlshObj){ var awidth=0; awidth=parseInt(photoAlbum.offsetWidth); if(awidth<260) myFlshObj.height='150px'; if(awidth>=260 && awidth<350) myFlshObj.height='240px'; if(awidth>=350 && awidth<370) myFlshObj.height='305px'; if(awidth>=370 && awidth<550) myFlshObj.height='320px'; if(awidth>=550 && awidth<730) myFlshObj.height='455px'; if(awidth>=730) myFlshObj.height='590px'; } } function setAlbumUrl(name){ albumTypename=name; setFlash(); myFlash_DoFSCommand(null,"test"); } function showLoginWindow(ev){ var obj = document.getElementById("pop-login"); if(document.all){ obj.style.top = ev.clientY +'px'; obj.style.left = ev.clientX - 272 +'px'; } else{ obj.style.top = ev.pageY +'px'; obj.style.left = ev.pageX - 272 +'px' } obj.style.display ="block"; document.getElementById("pop-user-name").focus(); } function hideLoginWindow(){ document.getElementById("pop-login").style.display ="none"; } var blogID=getBlogID(); var UserName = ""; if(blogID!=null){ var tmpUserName=blogID.split("."); UserName=tmpUserName[0]; } function resize(obj){ if(window.event.srcElement.tagName == 'A'){ return; } obj.parentNode.childNodes[1].style.display = obj.parentNode.childNodes[1].style.display=='none' ? 'block': 'none'; obj.parentNode.childNodes[2].style.display = obj.parentNode.childNodes[2].style.display=='none' ? 'block': 'none'; } function tab(event){ var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("pop-password").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } } function tab1(event){ var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("save").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } } function tabTrack(event) { var evt = (document.all)?window.event:event; if(evt.keyCode == 9){ document.getElementById("pop-password-track").focus(); return false; } else{ return evt.keyCode; } }
痛苦着的黑猫
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日历
公告
倒霉、、、拉肚子了、、、、
日志
唉~一有心事 心情一不好 就习惯性地想写东西……
上次写完十分有爱的 物质龙报告 听说帮了不少人对自己卡组的启发 听得很高兴
但是 同志们……要是对你们的卡组有帮助就顶一顶啊……
上次那个 物质龙报告 点击率上 3000多 回帖才 57 这个比率算一算 还真心寒……
个个只会QQ过来说 “写的不错” “忽然觉得物质龙变强” 之类的……= =
今天的主角是 齿轮街 这场地魔法卡
TDGS-JP057 歯車街(齿车街) 场地魔法
名字带有「アンティーク?ギア」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「アンティーク?ギア」的怪兽特殊召唤。
※歯車=齿轮
配合卡
怪
巨龙
3000的攻 8星可以8抽掉 攻击的时候可以防各种各样的MUD
齿轮街 拉怪的第一选择
光D
出来 踩爆齿轮街 抽1卡 再出巨龙
需要一个JP或1个特殊召唤
玫瑰龙
出来后 一炸 整个世界都清净多了 巨龙可以无忧无虑 地打过去
红甲
出来点掉自己的齿轮街 2换2
还有其他 裁决龙 黑武装 终焉 不是说他们不能配合 是配合起来 有点亏卡嫌疑
魔法卡
地球改造
可以和齿轮街配合 快速拉出 key卡 并压缩卡组
大岚
几乎副副卡组都有的吧……= =
各种各样的场地卡
盖爆齿轮街后 再翻转过来发动 场地卡的效果
陷阱
魔术帽
快速 拉出齿轮街 一下出 2巨龙
怎么说呢……一下子 压缩了卡组 4张卡
神卡啊
不过 用起来 有点麻烦 自己场上只少要有1只怪 不能多过 3只
而且要在被攻击的时候才能发动
巨龙的配合卡
雷破 凤翼暴风
这2张卡 在句龙 打的时候 再发动 可以点掉对方的怪 或后防
此时 对方又不能发动任何魔法和陷阱
这样一阴 常常给对方一个 措手不及
限制解除 巨大化
2张一起到手后 一起发动 就是12000的攻 差不多都是死的
特别是限制接触 发动的时点 差不多 都是没得防 除了人渣城= =
敌摇
也是在巨龙的保护下 可以给于对方一个致命的一击
基本的配合卡就差不多这些了
别看配合卡这么少
其实只要仔细看看
这些卡已经能成一个可以给任何依靠场地魔法卡组的外挂了
3巨龙
3齿轮街
3地球改造
1雷破
1凤翼暴风
这外挂可以给卡组增加不少攻击力
还有压缩卡组的功能 真是 家居旅行 必备良挂
扯远了= =
说了这么多也没用
所以我找了几副 我们NY团内 打过并可靠的 卡组
卡组
魔法之里齿轮街
天空圣域齿轮街
不死齿轮街
钟楼齿轮街
雄猫齿轮街
海龙齿轮街
齿轮齿轮街
守墓齿轮街
神鹰齿轮街
摩天齿轮街
不可能自己全写完
所以嘛
翻几个 优秀的示范卡组给大家看看
第1个
魔法之里齿轮街
怪 15
2黑魔导
2巨龙
1炸甲
2注射天使
3灭灵
2熟练的黑魔术师
3沉默魔导师LV4
魔法 14
3地球改造
3齿轮街
2魔法之里
2次元魔法
1黑魔术
1名推
1死苏
1大岚
1小璇
陷阱 10
2心镇壶
2奈落
2反冲
1圣防
3神宣
卡组思路 快速用上1只 巨龙 和 1只 法师 然后 发动魔法之里
后场盖 着各种各样 压制的陷阱
心镇壶
对方不能发动魔法 当然会想去盖 陷阱之类的 来破坏 镇住后 就可以大胆地攻击
奈落 反冲 和 神宣
为的就是 防止对方 出 D 和效果怪 直接 MUD掉 别给对方出怪
魔法方面 是为了快速 出法师 而定的
开盘压制后 一般对方很难翻盘
卡组能力
攻击力4
防御3
速度3
运4
操作3
压制5
可side性2
总体感觉还不错 被压制后 3回合内 差不多就结束了.
PS:这是牡丹卡组的 改造版
第2个
雄猫齿轮街
我自己用的卡组 也是属于压制性的
但是却没 牡丹的卡组压制的好
怎么说呢……爱攻的消受?=o=
怪11
1电子龙
1炸甲
1暗D
2光D
3巨龙
3熊猫
魔法20
3地球改造
3齿轮街
2死陵墓
3底价购物
1大岚
1小璇
1洗脑
1叉魂
1限制解除
1巨大化
2月书
1死苏
陷阱9
1转生预言
2凤翼暴风
2反冲
1激流
1圣防
2弹压
卡组 思路
快速出 巨龙 再坟墓出 熊猫龙
后场盖 弹压 反冲 月书 凤翼暴风
保护熊猫 并慢慢压制
熊猫 死后可以拉巨龙 光D
卡组能力
攻击力5
防御2
速度2
运4
操作4
压制3
可side性4
自己打比赛用的卡组
可side成 移动寒波D
看起来很卡 其实 打起来 还可以
第3个
魔术帽齿轮街
怪17
2巨龙
3小火车
3传说中的柔道师
3天眼
3暗D
1光D
1电子龙
1炸甲
魔法12
3齿轮街
2地球改造
3移动
1死苏
1大岚
1小璇
1洗脑
陷阱11
1转生预言
1激流
1圣防
3魔术冒
2棺材
3神宣
卡组能力
攻击力3
防御4
速度3
运2
操作3
压制2
可side性2
metagame上看到的卡组 看到挺有爱的 所以就改了改
思路 3小火车 3传说中的柔道师 是给对方压力的 小火车抽卡 赚卡差 万一被打 可以用魔术帽躲起来
魔术帽可以根据情况拉出 黑棺材和 齿轮街
比较属于 fun向的齿轮街吧
第4副
恶龙带jiong齿轮街
メインデッキ 現在42枚 全チェック テキスト サイド
<モンスター20枚 魔法20枚 罠2枚 エクストラ15枚>
古代の機械巨竜/地/機械/3000:2000/8
古代の機械巨竜/地/機械/3000:2000/8
古代の機械巨竜/地/機械/3000:2000/8
ダーク?アームド?ドラゴン/闇/ドラゴン/2800:1000/7/条件召喚 (準制限)
ダーク?アームド?ドラゴン/闇/ドラゴン/2800:1000/7/条件召喚 (準制限)
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7(制限)
バイス?ドラゴン/闇/ドラゴン/2000:2400/5
バイス?ドラゴン/闇/ドラゴン/2000:2400/5
サイバー?ドラゴン/光/機械/2100:1600/5(制限)
ツインバレル?ドラゴン/闇/機械/1700:200/4
ツインバレル?ドラゴン/闇/機械/1700:200/4
サイコ?コマンダー/地/サイキック/1400:800/3/チューナー
終末の騎士/闇/戦士/1400:1200/4
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
クレボンス/闇/サイキック/1200:400/2/チューナー
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
ゾンビキャリア/闇/アンデット/400:200/2/チューナー
ゾンビキャリア/闇/アンデット/400:200/2/チューナー
ブラック?ボンバー/闇/機械/100:100/3/チューナー
ブラック?ボンバー/闇/機械/100:100/3/チューナー
D?D?R/装備魔法
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
オーバーロード?フュージョン/通常魔法 (制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
テラ?フォーミング/通常魔法
テラ?フォーミング/通常魔法
リミッター解除/速攻魔法 (制限)
闇の誘惑/通常魔法
闇の誘惑/通常魔法
闇の誘惑/通常魔法
緊急テレポート/速攻魔法
緊急テレポート/速攻魔法
死者蘇生/通常魔法 (制限)
歯車街/フィールド魔法
歯車街/フィールド魔法
歯車街/フィールド魔法
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
未来融合-フューチャー?フュージョン/永続魔法 (制限)
激流葬/通常罠 (制限)
転生の予言/通常罠 (制限)
エクストラデッキ 15枚
キメラテック?フォートレス?ドラゴン/闇/機械/0:0/8/融合
キメラテック?オーバー?ドラゴン/闇/機械/?:?/9/融合
レッド?デーモンズ?ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
ゴヨウ?ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ
ゴヨウ?ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ
ダークエンド?ドラゴン/闇/ドラゴン/2600:2100/8/シンクロ
ダーク?ダイブ?ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
ダーク?ダイブ?ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
スターダスト?ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
スターダスト?ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ミスト?ウォーム/風/雷/2500:1500/9/シンクロ
ブラック?ローズ?ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
ブラック?ローズ?ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ
A?O?J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ
by:姬龙韵
第5副
植物齿轮街
暗黑武装龙
暗黑武装龙
古代的机械巨龙
古代的机械巨龙
古代的机械巨龙
椿姬 提泰妮娅
椿姬 提泰妮娅
恶龙
恶龙
恶龙
夜蔷薇骑士
夜蔷薇骑士
夜蔷薇骑士
三眼怪
潜行狙击手
杀人番茄
杀人番茄
杀人番茄
孤火花
孤火花
增援
增援
增援
旋风
死者苏生
齿轮街
齿轮街
齿轮街
星球改造
洗脑
大岚
地碎
抹杀使徒
蔷薇的刻印
蔷薇的刻印
抵价购物
抵价购物
抵价购物
死之卡组破坏病毒
转生预言
单场地
快速出玫瑰炸场 出句龙保证输出
卡组提供 by:sunbiao
第6副 守墓齿轮街
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[古代的机械巨龙]
[传说的柔术家]
[传说的柔术家]
[守墓的司令官]
[守墓的司令官]
[守墓的侦察者]
[守墓的侦察者]
[守墓的侦察者]
[守墓的暗杀者]
[守墓的暗杀者]
[守墓的暗杀者]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[告知不幸的黑猫]
[炎界魔术师]
[炎界魔术师]
[炎界魔术师]
[三眼怪]
[变形壶]
[地球改造]
[地球改造]
[地球改造]
[魔术礼帽]
[魔术礼帽]
[魔术礼帽]
[旋风]
[王家长眠之谷]
[王家长眠之谷]
[王家长眠之谷]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[死之卡组破坏病毒]
[魔之卡组破坏病毒]
[魔之卡组破坏病毒]
[魔之卡组破坏病毒]
[大风暴]
[齿轮街]
[齿轮街]
[齿轮街]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[激流葬]
====
[真红魔龙]##
[巨人斗士]##
[精神界恶魔]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[X-剑士 乌尔贝鲁姆]##
[御用守护者]##
[御用守护者]##
[御用守护者]##
[冰结界之龙 神枪龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[黑蔷薇龙]##
####
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[抵价购物]
[抵价购物]
[闪电旋涡]
利用 王家长眠之谷 压制能力
还有 魔术帽 墓守 作为 防御 JP
JP竟然多了 就可以下 3暗D
告知不幸的黑猫 可以改成小火车
炎界魔术师 可以改成3暗抽 和 其他的暗怪可以配合
魔之卡组破坏病毒 可以改成 2奈落 月书

YSD3CM http://youtube.com/watch?v=dUYBK06z9mM
[OCG]2008/3/15 スターターデッキ2008
初始卡组2008
价格:1050日元(含税)
内容
卡组43张 ×1
公式手册 ×1
新手入门 ×1
决斗场地 ×1
说明
·游戏王OCG初学者向商品初始卡组系列2008年版登场!规则加入新要素,决斗更具战略性的进化!是全决斗者必备的2008年版!
·卡组内容尽量简洁,让人可以体验代表性种类的卡效果的卡组。
·一样是广泛阶层都容易理解的内容,但从这次商品开始规则会加入新要素,新类型的怪兽也登场!不仅是初学者对现有决斗者来说也是必备的物品!崭新的决斗从这一刻开始!!
·15新卡收录预定!
卡表 http://bbs.newwise.com/thread-360707-1-1.html
从3月15日正式发售的初始卡组2008开始
商品名称「遊戯王OCG デュエルモンスターズ(游戏王官方卡片游戏 决斗怪兽)」改为「遊戯王ファイブディーズOCG(游戏王5D 's 官方卡片游戏)」
追加下列新规则
1.用语改变
公式规则→大师规则(マスタールール)
祭品→解放(リリース)
例:『把クリボー作为祭品』→『把クリボー解放』
祭品召唤→上级召唤(アドバンス召喚)
例:『把サイバー?ドラゴン祭品召唤』→『把サイバー?ドラゴン上级召唤』
融合卡组→额外卡组(エキストラデッキ)
例:『把E?HERO フレア?ネオス从融合卡组特殊召唤』→『把E?HERO フレア?ネオス从额外卡组特殊召唤』
2.卡组张数改变
卡组40~60
额外卡组张数0~15
副卡组张数0~15
没有副卡组也能参加官方比赛
3.新系统的追加
シンクロモンスター(同调怪兽)
白色卡,和融合怪兽一样放在额外卡组
チューナーモンスター(调整怪兽)
同调怪兽的召唤素材,分通常怪兽和效果怪兽2种类
シンクロ召喚(同调召唤)
同调怪兽专用的特殊召唤方式。自己主要阶段时,同调怪兽的素材在自己场上齐集的场合,可以把合计与那只同调怪兽的等级相同的表侧表示自己怪兽作为素材送去墓地,从额外卡组特殊召唤(1回合无次数限制)
※可以用衍生物当素材,「次元の裂け目」等不去墓地去除外区的场合也能进行
操作例子
YSD3-JP041(UR)ジャンク?ウォリアー(废品战士) 暗 5星 战士·同调 2300 1300
「ジャンク?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的2星以下的怪兽的攻击力的合计数值。
YSD3-JP011 ジャンク?シンクロン(废品同调士) 暗 3星 战士·调整 1300 500
这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
ジャンク?ウォリアー是5星,ジャンク?シンクロン是3星,把ジャンク?シンクロン和1只非调整的2星怪兽送去墓地,或者把ジャンク?シンクロン和2只非调整的1星怪兽送去墓地,都可以从额外卡组把ジャンク?ウォリアー特殊召唤
例1
自己场上有ものマネ幻想師(1星)ジャンク?シンクロン(3星、调整)羊トークン(1星)スピード?ウォリアー(2星)

选择A:ジャンク?シンクロン(3星、调整)+スピード?ウォリアー(2星)
ジャンク?シンクロン和スピード?ウォリアー送去墓地,然后ジャンク?ウォリアー从额外卡组特殊召唤

选择B:ジャンク?シンクロン(3星、调整)+ものマネ幻想師(1星)+羊トークン(1星)
ジャンク?シンクロン和ものマネ幻想師送去墓地,羊トークン消灭,然后ジャンク?ウォリアー从额外卡组特殊召唤

例2
自己场上有ジャンク?シンクロン(3星、调整)スピード?ウォリアー(2星)

ジャンク?シンクロン(3星、调整)+スピード?ウォリアー(2星)
ジャンク?シンクロン和スピード?ウォリアー送去墓地,然后ジャンク?ウォリアー从额外卡组特殊召唤

例3
自己场上有ジャンク?シンクロン(3星、调整)羊トークン(1星)羊トークン(1星)

ジャンク?シンクロン(3星、调整)+羊トークン(1星)+羊トークン(1星)
ジャンク?シンクロン送去墓地,羊トークン消灭,然后ジャンク?ウォリアー从额外卡组特殊召唤

DUEL TERMINAL(决斗终端)(街机对应)
略号:DT01
发售日:3月下旬认证店家为中心开始运作
贩卖方式:扭卡机
全50种
新卡30种(DUEL TERMINAL限定品 作为OCG使用可能)
复刻卡20种
1次1张100日元
·DUEL TERMINAL出来的卡才在街机使用可能
·插图左下方(卡编号左边)有「DUEL TERMINAL」字样
·每1次游戏结束时排出1张OCG卡
游戏模式
「アクションデュエル(动作决斗)」
与OCG无关的音乐节奏类型游戏
「スピードデュエル(快速决斗)」
LP3000、手卡3张卡组10张、3个怪兽区域3个魔法与陷阱卡区域开始游戏
把从DUEL TERMINAL出来的3张卡加入游戏准备的卡组进行决斗
「初めてのゲーム(第一次游戏)」
游戏指南
「カードだけゲット(只取卡片)」
排出1张OCG卡
卡表 http://bbs.newwise.com/thread-360709-1-1.html
§1:帝卡的出现和背景
§2:帝卡的主要卡和辅佐卡解析
§3:帝卡的类型
§4:帝卡的天敌
§5:帝卡的使用技巧
§6:后记
§1:帝卡的出现和背景
最早的帝是出现在308,它就是雷帝(那时候才卖5~10元,真是……),那时候还没有帝卡组的概念,直到冰帝等卡的出现后,帝卡组的概念逐渐形成,开始有人试组帝卡,但帝卡因为特殊召唤没有效果,一定要生祭召唤才有效果。因此祭品问题一直困扰着帝卡的前进,但EEN的贪欲之壶和SOI的黄泉青蛙,以及蒲公英出现(小蛙蛙和小英也是因为帝的强大而被限制),致使帝卡走向成熟,帝卡也因此成了很多卡组不可不防的劲敌。而且帝卡组在每一次禁卡表的调整中,受到的影响可以说是没有的,黄泉青蛙和蒲公英的限制也不能给与帝卡组致命的打击,随着新卡的加入,帝卡的气势反而有增无减。风帝和光暗龙的诞生,更使帝走上全方位的压制之路。
§2:帝卡的主要卡和辅佐卡解析
怪兽:
先将5帝逐一解析:
雷帝•扎波鲁格
效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.
解析:效果相当于一只佣兵,但在黄泉蛙做祭下就是具有2400战斗力的NO COST佣兵,不过效果是必发的,所以有时难免会卡手。虽然是这样,但其效果的强度仍不可忽视。
冰帝 美比乌斯
解析:在小旋、大岚被限制的今天,使它的效果具有很大的实用性,冰帝也是现时应用面最广的帝之一,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是选发的,其灵活性超强。配合洗脑,抢夺等卡,更能快速直击对方。
炎帝 帝斯戴洛斯
解析:刚开始被人忽视的帝,因为它不像其它帝具有破坏场上卡的能力,而且其削血的效果实在囧,但其稳定性却是众多帝之中最好的,能稳定地实现一换一,虽然对扭转局势的帮助不大,但对手牌的压制,同时也削弱了对手的反击力。
地帝格兰玛格
解析:5帝中效果最弱的帝,虽然灵活性较高,但其稳定性实在是低,破坏力也不尽人意,地帝效果=1/4冰帝效果 1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果,因此以下的卡例中并不会出现地帝。
风帝 莱札
解析:风帝是帝卡的新力军,其灵活性爆高,对象可以为前后场,不过一般是弹怪兽,不容易亏卡,也可以对付三眼、青蛙等麻烦的东西,其稳定性并不低于雷帝,即使效果是必发的,但因为其范围广,所以一般不会卡手。
说到的帝就不得不提光暗龙和MF,
光与暗之龙
解析:光暗龙在帝卡组中要实现2祭品并不难,光暗龙的效果使帝除了对手牌、怪兽、魔陷破坏压制外,更加强了对效果的抗性,而且光暗龙拉怪的效果,也使的了蒲公英的不断再生,使下一只光暗龙或帝出场提供了祭品的保证。
冥府之使者 格斯
解析:帝卡一般魔法多,所以空场情况也多,MF基本一抽到,下个回合就跳出来,要注意MF还会生TOKEN,这个TOKEN也是绝好的祭品,如果手上有光暗龙,2体祭生的条件快速达成。
人造人索加—精神震撼者
解析:索加也是帝卡的常客,其对陷阱压制为帝们的直击提供了基础。
帝的祭品也是帝卡组一直关注的重点,
黄泉青蛙
蒲公英
解析:这两张都是帝卡常备卡,其效果我想应该不用多说,要注意的是黄泉青蛙效果的特殊性是要空后场,因此埋后场时必须要慎重考虑,特别奈落、呼声这类易卡蛙的卡,需要小心注意。
守墓的侦察者
解析:最近才被人发现的好卡,2000的防御力足以应付大多数4星怪,就算被战破其效果也可以拉多一怪顶替,能稳定保持祭品,也能快速达成贪欲壶的发动条件,不过因为其反转效果,一旦遇上抹杀就……
魔法攻击士
解析:新出的卡,帝卡魔法多,要达成条件非常容易,也是一个不错的祭品,但有可能亏卡。
命运英雄 魔性人
解析:效果相当有灵活性的祭品,可爆毒,不过抽到两张的时候就囧,而且被限二的今天,实用性大减。
高速鼯鼠
巨型病毒
解析:典型的遗言系怪兽,用来配合贪欲壶是一个不错的选择,但由于效果被动,攻防低,生存力和灵活性不及守墓的侦察者。
帝以高星怪为主,难免会有缺少祭品的情况,这是就要有怪兽充当墙壁。
削魂的死灵
棉花糖
解析:墙壁用怪,削魂的属性还可以爆毒,这两张卡大家都很熟悉就不多说。
电子龙
解析:电子龙来到帝卡主要都是做祭品的份,有人说帝卡中的青蛙满天飞会卡电子龙,也有人说电子龙是帝卡不错的祭品既有攻击力,又是特殊召唤可以快速做祭,我就认为两种看法都没错,下不下还是看个人喜好。
异次元的侦察机
异次元之生还者
解析:这两张都是次元帝专用的祭品,大宇宙或裂缝在场时就会具有无限再生力,但如果异次元之生还者被转移控制权后再除外的话,就永不超生(多谢雷因法路斯的意见)。
还有帝卡不一定要下异女,N鼠,佣兵等卡,因为占用召唤机会,而且帝的效果基本可以代替它们,这个大家不妨研究研究。
魔法:
灵魂交错
洗脑
解析:这二张也成了帝的必备卡,使得帝可以NO COST上场,实在恐怖,不过要注意灵魂交错发动的回合不可攻击,不利于帝的快战,但其对象范围之广,是洗脑所不及的。
恶魔圣域
解析:性质和魔法攻击士差不多,有人觉得用这类卡会亏,不过帝的效果其实已经弥补了这个缺点,这类卡对凑齐光暗龙的祭品具有很大意义,必要时也可以做墙壁(1000LP的付出,总比完全被对手N只怪直击好),灵活性好,洗脑被限的年代大有作为。
愚蠢的埋葬
解析:主要用来埋蒲公英和青蛙,使其在前期可以快速应用,同时也压缩卡组。
次元的裂缝
解析:次元帝专用卡之一,在张卡在场时异次元之生还者和异次元的侦察机就形成了无限祭品。
大寒波
解析:此卡主要用于打快战,提高帝卡留场的能力,其效果对己方也产生影响,使用起来有一定的难度
至于其它限制的魔法卡我也不说了,但帝卡一般不下スケープ•ゴート(替罪羊),原因是浪费卡位,与帝的祭品挤满场的目标相违背,而且在千眼被禁的今日,羊的地位也随之下降。(好像跑题?)
陷阱:
阿波比斯之化神
金属反射史莱姆
死灵佐玛
解析:陷阱型怪兽一般具有其它祭品所不具备的攻防,但可惜陷阱速度慢,要下个回合才能发动,不太适合帝打快战,而且还会卡青蛙,所以现在很多帝卡都以魔法为主。
强制脱出装置
解析:用于保护祭品不被抹杀,也可以保护帝,同时再一次利用的帝效果,卡蛙的几率小。
大宇宙
解析:也是次元帝专用卡之一,效果跟裂缝差不多,但需要注意它是陷阱卡。
其它基本的陷阱卡帝卡都可以下,不过要注意激流葬,因为帝注重祭品的多少,激流葬发动和埋伏的时机需要注意,以防卡蛙。
§3:帝卡的类型
以下的卡例只用于参考,可能有组得不好的地方,请大家多多包涵,组卡时建议不要照搬。
卡例☆1:『传统帝』
主要靠对方怪兽,Token和陷阱怪兽做祭品为主的帝,并不需要黄泉青蛙。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
异女×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
N鼠×1
电子龙×2
魔法12:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
过早埋葬×1
陷阱8:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死灵佐玛×2
金属反射史莱姆×2
卡组分析:因为没有下黄泉蛙,感觉上对异次元比较有力,而且用陷阱怪充当下怪,卡手率极低,具有较好的稳定性,但相对来说,陷阱怪的投入使得不能下索加,也减慢了帝的进攻速度,有得有失。
卡例☆2:『黄泉帝』
以黄泉青蛙为核心的帝,为了不卡蛙,卡组中魔法占的比例较高。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
索加×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱7:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
强制脱出装置×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:卡组投入了死毒,破坏力有所增强,愚蠢的埋葬使得黄泉蛙快速进墓,使用黄泉蛙做祭让帝更容易赚卡差,魔法的大量投入加快了进攻速度,同时蛙也成了针对的重点,一旦被OUT,力量马上减弱。
卡例☆3:『次元帝』
在大宇宙和裂缝下,利用源源不断的祭品出帝的卡组。
怪兽20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
异次元之生还者×3
异次元的侦察机×3
魔法13:
小旋×1
次元的裂缝×3
光之护封剑×1
洗脑×1
愚蠢的埋葬×3
封印黄金柜×1
交叉灵魂×3
陷阱7:
激流葬×1
圣防×1
大宇宙×3
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:祭品的数量有很大保证,破坏力恐怖,因为依赖后场所以不下大岚,但如果大宇宙或裂缝被破,就会变得非常麻烦。
卡例☆4:『光暗龙帝』
投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。
怪兽22:
光暗龙×2
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
魔法攻击士×2
风帝×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
守墓的侦察者×3
守墓的番兵×1
D.D乌鸦×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:祭品由侦查者提供,番兵既可做祭品,也可爆毒,D.D乌鸦OUT对方的青蛙,清除光暗龙的障碍,总体压制力超群。
卡例☆5:『栗子球帝』
在黄泉青蛙的基础上利用栗子球的呼唤笛凑祭品的帝卡组,压缩卡组速度超快。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
电子龙×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
飞翼羽毛球×2
栗子球×3
魔法16:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
恶魔圣域×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
栗子球的呼唤笛×3
突然变异×1
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:栗子球的呼唤笛灵活性好视情况拉怪,并辅佐压缩卡组让贪欲壶回收怪兽,但卡组攻击力稍嫌不足。
卡例☆6:『王触帝』
以封陷阱为主,加入了王宫的通告,让帝可以对付一些平时较难应对的卡组。
怪兽21:
冰帝×3
雷帝×3
风帝×3
索加×2
电子龙×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
守墓的侦察者×3
守墓的番兵×1
魔法13:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
封印黄金柜×1
光之护封剑×1
恶魔圣域×3
洗脑×1
交叉灵魂×3
过早埋葬×1
陷阱6:
死之卡组破坏病毒×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
王宫的通告×2
生死的呼声×1
卡组分析:在王宫通告的掩护下,帝可以放心地直击,少了黄泉蛙,所以投入了3恶魔圣域做祭品,又可暴毒,由于卡组拉怪速度快,祭品来源稳定。
卡例☆7:『DH帝』
在普通的帝卡中加入D-HERO的引擎,提高了手牌的更换速度。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
元素英雄 天空侠×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
命运英雄 魔性人×2
命运英雄 破灭人×2
命运英雄 圆盘人×1
潜行狙击手×1
魔法15:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
交叉灵魂×2
洗脑×1
增援×2
愚蠢的埋葬×3
过早埋葬×1
命运抽卡×2
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:破灭人和魔性人充当祭品及爆毒素材,增援压缩卡组,天空侠检索卡组,命运抽卡更换手牌,潜行狙击手减少卡手消耗多余手牌。
卡例☆8:『齿轮帝』
加上维持手牌的齿轮,进一步拉开卡差。
怪兽19:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
绿齿轮×2
红齿轮×2
黄齿轮×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
交叉灵魂×3
洗脑×1
收缩×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱7:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
炸甲×2
奈落的落穴×1
卡组分析:齿轮的投入主要用来维持手牌,具有一定攻击力的齿轮不但可以攻击,而且还可以做祭品,而其他MUD卡的作用是保护齿轮,卡组比较平衡,就算中了一种毒(死毒或者魔毒)也不至于毫无还手之力。
卡例☆9:『次元黄泉帝』
使用双系统引擎,提升了稳定性。
怪兽20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×1
风帝×3
沙尘的恶灵×2
棉花糖×1
削魂×1
异次元之生还者×3
异次元的侦察机×3
黄泉青蛙×1
魔法13:
小旋×1
次元的裂缝×3
光之护封剑×1
交叉灵魂×3
洗脑×1
愚蠢的埋葬×3
封印黄金柜×1
陷阱7:
激流葬×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
大宇宙×3
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:双系统引擎的好处是,就算其中一个引擎被破坏,还有一个可以补上。整体压制力更高,但因为两个引擎都属于特召系,遇到弹压可能会很吃力。
卡例☆10:『手控帝』
以封锁抽卡及削手牌为目的, 打法偏均卡。
怪兽19:
MF×1
炎帝×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
黑蝎-荆棘的美奈×3
异女×1
电子龙×2
潜行狙击手×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
交叉灵魂×3
光之护封剑×1
洗脑×1
增援×2
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱8:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
武器打落×3
卡组分析:利用风帝和武器打落进行抽卡封锁,从而控制对方战术的实施。炎帝削手牌减低对方的反击力,美奈负责为潜行狙击手提供COST和维持手牌,也可做祭品,电子龙主要为美奈清除障碍。
卡例☆11:『寒波帝』
投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。
怪兽24:
光暗龙×3
MF×1
森之番人 绿狒狒×1
电子龙×3
巨大老鼠×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
变形壶×1
黄泉青蛙×1
死亡考拉×3
新空间侠•大地鼹鼠×1
注射天使×1
魔法12:
大岚×1
敌人控制器×2
洗脑×1
交叉灵魂×1
愚蠢的埋葬×3
过早埋葬×1
大寒波×3
陷阱4:
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
精神冲击×1
卡组分析: 卡组组成较为极端,注重拉血差,绿狒狒和Lily都是可怕的战斗力,在大寒波下,更是无所畏惧,但运用起来难度不少。
PS:desk例可能组得不是太好,希望见谅。
§4:帝卡的天敌
帝卡最恐怖的地方莫过于帝出场时所发的效果(废话。。),因此只要没有了效果的帝就失去了价值。所以针对这一特点而出现的卡组就是技能吸收卡组。
技能吸收
陷阱种类:永久
效果:支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
技能吸收卡组主要是打快战,怪兽的攻击力奇高,神兽王、可变机兽等,其缺点是防御能力低下,一旦失去了技能吸收就什么都不是。
帝卡还有一个特点,就是要生祭召帝上场,倘若不能生祭,帝卡中楚楚可怜的青蛙和身娇肉贵的蒲公英,就只能眼睁睁的被人蹂躏。
封祭的假面
陷阱种类:永久
效果:不能进行做祭品的行动。
封祭的假面的使用不需要专门的卡组,这对帝卡的所造成的打击更大,技能吸收起码还能出2400攻无效果帝,但如果连帝都出不了,就等于只能挨打。
帝卡的攻击力既是一个好处,也是一个坏处。纵使利大于弊,但仍存在风险。
死之卡组破坏病毒
陷阱种类:普通
效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。发动时对方的场上,手卡,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏。
死毒是均卡较常用的一张卡,一旦起动成功,帝卡要翻身就很难,因为在3个回合内已经被对手拉开了手牌差,不过兴幸的是只能下一张。
以上几张卡都属于帝的天敌,不过其解决方法也很简单,比赛的时候在side desk中放进三王触一般都可以解决问题,当然抽不抽到就要看RP咯。(口胡)
天使O7
星级:7
属性:光
种族:天使
攻:2500
防:1500
效果:这张卡的祭品召唤成功时,这张卡得到以下效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽不能发动效果。
命运英雄 血魔-D
星级:8
属性:暗
种族: 战士
攻:1900
防:600
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。
死灵骑士
星级:4
属性:暗
种族:恶魔
攻:1900
防:1800
效果:这张卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的这张卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
O7又是一张新出的卡,不能发动效果的能力貌似很恐怖,而且帝的攻击力又刚好比它低100,不过世上是有洗脑,叉祭的,我想这张卡若果不是配上反击陷阱,威胁应该不大。血魔D出场后,我最担心的反而是它的攻击力,一不留神就被OTK了。死骑就用青蛙解决掉吧。
如果是用黄泉蛙的帝卡组,一般都很怕被人把蛙OUT了,所以我建议祭品最好要多元化,太依赖蛙真的不好,毕竟现在的D.D乌鸦好像不用钱一样,飞到满街都是。供大家参考的祭品我已经在上面写,我也不多说了。
§5:帝卡的使用技巧
我以下要说的就是在实战中帝卡组一些卡的使用技巧,但这些技巧只可以参考,不要生搬硬套。毕竟实战中要考虑的因素很多,这些技巧可能不一定适用。首先就从每一张帝开始说起:
雷帝•扎波鲁格
技巧:雷帝的效果是必发,但有时对方空场有不想浪费大好的直击机会,不妨考虑用雷帝把蒲公英、青蛙这类怪炸了再直击,这相对不怎么亏。有时自己劣势的时候,其实还可把雷帝set下,反正对手不知道那是什么,但这只是用于保命,占优时雷帝通常宁愿空场也不出来。
冰帝 美比乌斯
技巧:正常情况下,看到对手只有一张埋伏的后场最好就把冰帝留着,万一那张是激流葬、奈落之类的,那就亏了。它的效果尽可能完全利用,不过我不是说一定要对方有两张后场才冰帝,如果破对方的光封等留场的卡,还是值得的。
炎帝 帝斯戴洛斯
技巧:炎帝这张卡若果利用好的话,会对方的打击很大。一般等到对手手牌不是太多的时候出炎帝最好,因为对战的时候,我们会把一些很重要的卡留在比较安全的地方——手牌,如强夺、贪欲壶之类的。而在对手场上卡较多,手上卡又较少的时候,手牌多数是有较为重要的卡,此时出炎帝削手抽中这些卡的几率较高,并有效破坏对手战术。
地帝格兰玛格
技巧:地帝的效果相对范围较广,但其实我们多数都用它来破前场。因为后场连锁率高,很容易亏卡,怪兽的连锁手段较少。不过地帝效果是破set的卡,也意味你无太大可能用它来扭转局势。
风帝 莱札
技巧:范围比地帝还要广,灵活性非常不错,使用方法与地帝差不多,也是弹怪比较有保障。值得注意的是它有着变相封抽卡的效果,因为封锁抽卡会拖延对手战术的实施,这有助于我们预知下个回合对手的行动,举个例:对手场上有一怪,我方用风帝把它吹了,直击后无MF,这样我们就可以分析出对手下个回合很有可能还会出回被吹走的那只怪,我们也可以提前想出对策。
黄泉青蛙、蒲公英
技巧:这类一般比较重要,在2抹杀的年代,以防万一,可以考虑攻表出场,但同时也必须考虑LP、对方怪兽等因素。
光与暗之龙
技巧: 光暗龙这东西不能乱出,在对方卡少的时候出最好,这个时候既可以压制对手,又耗对方手牌,自己就蓄手牌。光暗龙最害怕的就是遇到青蛙,所以D.D的投入还是必要的,其次遇到墙壁也是比较麻烦,魂销还好一点,可以用洗脑,棉花糖就真的麻烦了,可能要用自己的青蛙把光暗龙的效果用完,然后再用其他卡把它弄死,还有光暗龙不一定要用它拉怪的效果,必要时其实也可以把它祭了,用帝来实施最后一击。
愚蠢的埋葬
技巧:一般抽到会立刻用,第一时间埋的多数是青蛙,但如果是蛙以经埋下墓地后,再抽到它,我建议先放一放,不要急于埋蒲公英。到了后期青蛙很可能被OUT了,这时它才能发挥作用,如果一早用了,那两个TOKEN恐怕也早已消失得无影无踪(RP不好,后来又抽到蒲公英的不算)。愚蠢的埋葬也可以埋MF、索加再用早埋拉出来,以便OTK或清怪等特殊情况。
强制脱出装置
技巧:自己在场上怪兽占优时最好把它埋伏,因为你场上的帝卡很可能被对方的洗脑、强夺等利用,被人一换二就不值了。用它既可以保护好怪兽,也可以把对手场上的怪弹了,从而OTK。
整体技巧:玩了这么久帝卡(Z版实卡光暗龙帝),我还发现帝最好还是打快战,一旦前期占优,对手的压力会很大。如果前期和对方不相上下的话,后期会吃力很多。帝卡还要非常注意LP,因为帝来得快,去得也快,洗脑也是要血,空场几率大,吃血也多。注意控制祭品数量,一旦堆到整场都是,被人激流葬可是很惨的。
§6:后记
9.1虽然限制了洗脑,对帝卡确实是一个不少的冲击,但我的看法是有好有坏,坏的是帝的OTK及抢夺的能力小了好多(废话),好的是MUD卡限制使得帝的生存能力高了许多,而且帝们减低了被人抢去利用的情况(特别是那些洗过去,打一下再祭掉,怨念),祭品帝还可以用恶魔圣域来代替。所以总体来说帝卡的强度反而是有增无减,帝的时代并未过去。但现在大赛中帝卡出现率还是最高的,恐怕明年的禁限表会颇为壮烈(纯属个人意见)
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